【06/09】インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ)

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 個人や小集団で製作する「インディーゲーム」がレベルアップしている。開発ツールなどが充実し、プログラムの経験値ゼロでも世界市場を狙えるようになった。スマートフォン(スマホ)などのゲームアプリ市場は20

「【06/09】インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ)」に対するTwitterの反応

インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ): 日本経済新聞
インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ):日本経済新聞
インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ):日本経済新聞
インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ):日本経済新聞
「面白い使い方を最初に見つけるのはインディーの人たちかも」。#WWDC18 で出た新機能について、ゲーム開発者と話していた時に挙がった話題です。「そうかも」と思わせる記事がちょうど日経MJから転載されていました。
自分もゲームは作ってみたいけど、『一獲千金のチャンス』みたいな煽りはやめよう(笑)「App Store で配信されてるアプリの8割はゲーム」だということは忘れてはいけない。ツルハシを持って大挙して金を掘りに行くようなもの。市場は大きいが、当然その分競争は激しい。
インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ):日本経済新聞
大手企業がインディーゲームの発掘に力を入れる背景
”開発費が高騰し、大作は100億円以上の予算規模~
そのためリスクを避け、一定数ファンの購入が見込める人気作の続編などに開発費を投じることが多くなった。だが、新しいゲームファンを増やすには新作も欠かせない”

インディーゲーム元年 世界へ冒険
高額の大作ができないニッチな市場開拓の余地はすごく大きいと思う。開発ツールも充実して、プログラミング素人でも参入できるようになっていることも大きい。/インディーゲーム元年 世界へ冒険(日経MJ)
これ。クリエイターはUnityを使いますよね。Unityで使われる仮想通貨は #GameCredits になる予定です。クリエイターへの支払いも既存プラットフォームでは数週間かかりますがGAMEなら数日で済みます。徐々に色々つながってきた気がします。
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XRPの値段がいくらかよりも、BTCレートで0.00010000行くことを期待している。つまり1万分の1、BTC70万ならXRP70円。10000(1万分の1)に行くと仮想通貨市場内の金がXRPに資金集中した証拠だとおもう、そこが祭りの始まりや。それまでダイエット、英語、セックス(ここ大切)して待ってよう。
一言ゆうと。XRP。100までは助走。100越えてからぶっ飛ぶ。400越えたらぶっ壊れる。moon20ドル。わらう。いくで。やるで。リップル買い増しや。
【祝】超速報!!!

#XRP の時価総額が、とうとうイーサリアムを抜き2位になりました!!

昨年末から今年の暴騰でも超えることができなかったイーサリアムの厚い壁を破りました

どこまで飛ぶのか、もうわかりません!

#こぺる100番台
はいRT @monaconigo: @daitojimari @ohka0327 上がニューヨークダウ、下は上海指数、もう貿易摩擦で米中共倒れ説は嘘とわかりましたね
XRPの上がり方が早いっ!!!
イラストの価格が間に合わないwww
描いてる時80円

今86円なってるwww
あんな。XRPあがりだしたら。ありがとうございます。感謝します。おかげですDMくるんやが。投資はすべて自己責任や。上がって利益でたんも。自己責任や。己ほめたれ。感謝DMいらん。よろしゅう。わらう。いくで。やるで。リップル買い増しや。
全部仕事終わったので次はフェラーリの空気圧と洗車にきました!砂埃かぶった488spdierもなかなか渋い。
頑張れフェラーリップル。
29円であと1円くらい下がるかなーと思わず軽い気持ちでXRPをほとんど売ってしまい買い戻すタイミングを見計らっていたら爆上げ。誰よりもXRPの可能性を信じていたのに安易に手放し、みんなで喜び合うはずの値上がりに、欲張ったせいで瀕死。人生でいま一番絶望しています。悔やんでも悔やみきれない
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ぱんぱらぱぁぁぁーん! 皆さま、おめでとうございます。いまXRPがETHを抜きました。
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